25 Июнь 2008
Эффект Glow. Можно лучше.
Posted by Vadim BELLinSKY under: Композитинг .
Этот короткий урок поможет освоить эффект Glow (свечение), который есть почти в каждой программе композинга.
Здесь я использую Adobe After Effects CS3.
Мой коллега работает сейчас над рекламой одного известного коньячного бренда. В этой анимации есть растущая органика, один кадр из которой я получил с вопросом — как сделать хорошее свечение?
Вот этот кадр:

А вот один из вариантов нашего визуального эффекта, которого мы добились используя стандартный Effect > Stylize > Glow:

Конечно же этот пример утрирован. Свечение слишком резкое и яркое. Но если вы будете его больше размывать, увеличивая параметр Glow Radius, то оно станет каким-то невнятным и тусклым. Если же уменьшать Glow Intensity, то эффект практически исчезнет.
Кто виноват?
Виноват исходный материал. Такой непривлекательный результат преследует все подобные «трафаретные» картинки. Параметр Glow Threshold отвечает за то, с какого значения яркости точка начинает излучать свечение. Вот и выходит, что если у вас все пиксели картинки имеют один цвет, то и светятся они как-то практически одинаково, невкусно.
Что делать?
Надо немного поработать с картинкой. Создаем чистую композицию (composition), кладем в нее footage с нашей лозой и применяем к нему Effect > Channel > Shift Channels с такими настройками:

Это легкий путь превратить нашу лозу в ч/б картинку без альфа канала (alpha channel). Теперь это изображение подходит для создания визуального эффекта, который я задумал. Сначала применим два родных нам еще с фотошопа инструмента Gaussian Blur и Curves:

Цель этих манипуляций проста — сделать наш слишком четкий трафарет немного более «растрепаным» по тонам и рисунку:

Вот теперь это более достойный материал для работы. При таких настройках Effect > Stylize > Glow:

У меня получилась такая картинка:

Ну это же очевидно более живое свечение, чем та неоновая лампа, с которой мы начали. Что нам теперь делать с этим? Ну, если немного подкрасить с помощью Effect > Color Correction > Hue/Saturation:

И положить это сверху на оригинал лозы, указав Layer > Blending Mode > Add, то в комплексе с фоном из того же проекта получим такую картинку:

Сияет! Применяйте подобные манипуляции, когда «рубленость» картинки заставляет Glow работать слишком жестко. Этот метод создания визуального эффекта прост, доступен и эффективен.
Светлых вам будней =)
2 Comments so far...
iohoiiia Says:
9 Июль 2008 at 13:28.
Красиво, хотелось бы увидеть динамику!
Vadim BELLinSKY Says:
9 Июль 2008 at 13:39.
Будем ждать =)
Насколько я знаю работа над этой анимацией подходит к концу — попрошу автора.






















Урок по созданию морской воды в 3ds max.
Урок об оптимизации просчета глобального освещения в статических сценах с анимированной камерой.
Этот короткий урок поможет освоить эффект Glow (свечение), который есть почти в каждой программе композитинга.