16 Июль 2008
Глюк с масками в After Effects CS3.
Posted by Vadim BELLinSKY under: Композитинг .
Такая проблема появляется регулярно при работе с Track Matte в Adobe After Effects CS3.
Поиск ничего не дал. Народ теряется в догадках.
Что это за лажа я пока так и не узнал, но проблему решил!
Вот более подробный скрин для демонстрации проблемы:

Как вы можете видеть — это просто слой, который использует в качестве маски альфа-канал другого слоя: Layer > Track Matte > Alpha Inverted Matte (у меня инверсная маска). Фсьо! Откуда ж эти полоски?
Была даже версия, что это глюк видео карты. Ну действительно — похоже на ошибки памяти. Но! Эта же самая лажа присутствует на просчитанном видео??!? Ну это же очевидно не видео-карта. Итого. Это какой-то непознаный глюк самого After Effects, с которым я и сам за 10 лет сталкиваюсь впервые.
Решение оказалось очень простым и надежным — помещать эту парочку в отдельную композицию. Выделям эти два слоя и Layer > Pre-compose (Ctrl+Shift+C). В окошке даем имя новой композиции и жмем OK. After Effects автоматически заменит наши слои на только что созданную композицию и проблема тут же пропадет

К слову сказать это вообще хорошая практика так легко и быстро компоновать слои — меньше бардака в основной сцене.
2 Comments so far...
Vadim BELLinSKY Says:
28 Июль 2008 at 18:52.
Самая суть поста в одной фразе =)






















Урок по созданию морской воды в 3ds max.
Урок об оптимизации просчета глобального освещения в статических сценах с анимированной камерой.
Этот короткий урок поможет освоить эффект Glow (свечение), который есть почти в каждой программе композитинга.