19 Июнь 2008

Стоит ли переходить на 64-bit

Posted by Vadim BELLinSKY under: День за днем .

Microsoft Windows XP Professional x64 EditionЗакончилась череда переустановок системы, в результате которых я определился — Microsoft Windows XP Professional x64 Edition.
 
Коротко об очевидных плюсах.


 

Итак вот описание моей рабочей станции:

AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+
2.61 GHz
4,00 GB RAM DDR2
NVIDIA GeForce 8500 GT

Провокация №1. До этого момента у меня стоял Microsoft Windows XP Professional Edition и 2 GB RAM. Все было приемлемо. Работал. Но вот наступил момент, когда на большие карты коттеджного поселка мой ЭВМ начал бросать 3d max в crush. Поменял память — 2×2 GB RAM. Не мог не “порадоваться” тому, что из этого объема Windows XP x86 разглядел только 3,00 GB. Однако покупка памяти отчасти помогла.

Провокация №2. На телеканале, который я имею… счастье оформлять, приобрели довольно мощную ЭВМ (что-то там Core 2 Quad и такое прочее) в качестве доп. рабочей станции. Местные системщики сказали, что такая моща под старым добрым Windows XP x86 дивно буксует (для меня пока это открытый вопрос, ну да ладно). Вот и пришли к выводу, что пора таки пересаживаться на что-то по-64-битней.

Сначала выбор пал на Windows Vista Home x64-bit Premium Edition.

Поставил, для видика запросто скачал драйвер с сайта www.nvidia.com, дрова мамки были на диске. Все отлично.

Ставлю 3d max. Для начала в моей инсталляции в «welcome screen» не появилось привычное для таких случаев предложение поставить 64-битную версию. Насторожило. Полез в папку — поставил оттуда. Конечно сначала как лопух получил под конец инсталляции «ОЙ!» от винды, потому что запустил setup.exe как всегда, а не через… правой кнопкой мыши > запуск от имени Администратора. Повторил правильно — макс стал. Следом поставил V-Ray Final for 3ds max 9 x64.

Запускаем. Сразу «ГАВ!» — какая-то библиотека DirectX выдала ошибку при обращении к памяти. Проехали, загружаем сцену из одного проекта в работе. Ну что ж. Первое, что не понравилось сразу — viewport как клеем залили… тормоза по сравнению с 32-битным коллегой очевидные и раздражающие. Подлил апдейтов — не помогло. В целом система показалась неуютной. Некоторые из программ, начиная с любимого QiP, регулярно желали какие-то библиотеки, которые в этой системе уже не используются.

Снес.

Оставался один вариант — Microsoft Windows XP Professional x64 Edition.

Поставил. Надо отметить, что как-то вязко становилось. Кофе… еще чашечку… Ну, что тут долго говорить — «это все мое, родное». Самый обыкновенный XP, только непривычно английский и где-то там за кулисами 64-битный. Скачать драйвер видеокарты можно там же на www.nvidia.com. Установка 3ds max порадовала правильным подходом — прямо в окошке можно было ткнуть на установку именно 64-битной версии. Также ровно стал и V-Ray.

Запустили, загрузили, покрутили за viewport. Не могу этого понять, но и тут вращение не так разительно, но отличалось в худшую сторону. Но в пределах приемлемого. Все программы стали на свои места, 64-битные в Program Files, 32-битные в Program Files (x86). Никто ни на что не жаловался, никакой нехватки библиотек — всем всего хватает.

Доволен. Беру!

А кампот?!

Ну а как же. Вот две картинки:

Тестовая визуализация под XP x86.

Тестовая визуализация под XP x64.

Зачем две, спросите? Когда я открывал сцену в новой версии, то VRay сообщил, что сейчас претерпели изменения VRaySun, VRaySky, VRayPhysicalCamera и VRayLight и предложил использовать новые версии или считать по-старому. В данном случае я посчитал по-старому. Есть небольшие изменения, но неочевидные. 

XP x86 > render time: 0h 34m 14,1s
XP x64 > render time: 0h 30m 50,0s

Как нетрудно посчитать, прирост производительности моего ЭВМ в данной программе на данной сцене составил почти ровно 10%.

Ни шё!

Ну и сё! При переходе на Microsoft Windows XP Professional x64 Edition имеем:

1. никаких неудобств с привыканием к новой системе
2. определенный прирост производительности 3ds max
3. в вашем распоряжении не 3 GB, а вся память

Другими словами на ровном месте незаметно для глаз и не в ущерб привычкам вы будете работать несколько быстрее. Чем не аргумент?!

Ну и напоследок скажу, что еще не тестировал работу компа, когда открыты всякие фотошопы/бриджи/браузеры, но думаю прирост «видимой» памяти на 1 GB, как в моем случае, тоже должен себя проявить. 

в закладки:
  • Google
  • Live
  • Scoopeo
  • memori
  • YahooMyWeb
  • PlugIM
  • Digg
  • Taggly
  • del.icio.us
  • Sphinn
  • Facebook
  • Mixx
  • blogmarks
  • Kirtsy
  • Technorati
  • Wikio
  • yandex
  • Blogosphere News
  • co.mments
  • feedmelinks
  • news2-ru
  • description

4 Comments so far...

IOHOIIIA Says:

20 Июнь 2008 at 21:21.

Отличный инспайр (опыт). Полезный обзорчик знакомства с 64-битной системой и проциками…

wizardex Says:

20 Июнь 2008 at 21:43.

оочень сильно зависит от дистрибутива висты. в моем случае — ультимейт 64 бита — описанных глюков не было. да, сетап макса — напрямую экзешником в 64-битной версии. и усе. по сравнению с геморройностью настройки древнего вакома графайр 2 — это все фигня. но и это решаемо :-)
но — мнение коллеги безусловно интересно :-)

Oleg Says:

24 Июнь 2008 at 12:00.

to wizardex :
Обожите минутку, я имею вам что-то сказать, тут говрится о WinXP 64 а не о Vista 64! Это же 2 большие разницы))

wizardex Says:

25 Июнь 2008 at 12:22.

2Oleg:

а что, автор таки не писал вот этого? Смотрите сюда, я буду цитировать!

“Сначала выбор пал на Windows Vista Home x64-bit Premium Edition…”

:-)

Leave a Reply

RSS Feedback

Рубрики

Популярные уроки

Most viewed

Архив

Январь 2009
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  
 
 
Rambler's Top100