20Январь2009
Posted by Vadim BELLinSKY under: Работы готовые и не очень.
Закончил работу над очередным небольшим сайтом для моих американских коллег из IB Systems.
Смотрим здесь.
Критика принимается… но уже на будущее =)
18Январь2009
Posted by Vadim BELLinSKY under: День за днем.
Обычная семейная мыльничка. Елка, дети, санки — все как обычно. Но вот попробовал сделать пару фоток “другого толку” и понял, что не самая паршивая камерка в руках оказалась =)
А после довольно частого “и не скажешь, что мыльница!” понял, что стоит о ней написать…
Read the rest of this entry »
30Ноябрь2008
Posted by Vadim BELLinSKY under: День за днем.
Талатливые ребята из студии Simpals взяли да и начали делать 3D мультфильм!
Рекомендую — проект очень интересный, а сами разработчики в своем блоге открыто и доступно описывают многие рабочие моменты, что будет особенно полезно новичкам!
22Август2008
Posted by Vadim BELLinSKY under: showreels.
Side Effects Software сделали для своего Houdini красочный Demo Reel, в котором они по большей части хвастаются участием в кинопроектах с мировой известностью, как это принято в среде производителей подобных 3d монстров =)
13Август2008
Posted by Vadim BELLinSKY under: Plug-ins.
Некто Charles Hollemeersch разработал бесплатный плагин OceanWaves для 3d max. Теперь создать поверхность океана — дело пары настроек!
Архив содержит файлы плагина для 32bit и 64bit — отберите свое и следуйте инструкции.
11Август2008
Posted by Vadim BELLinSKY under: Plug-ins.
Batzal’s Software предлагает бесплатный плагин Roof Designer для 3d max. Он поможет вам с крышей =)
Здесь берем плагин для своего макса (9/2008/2009) любой разрядности.
8Август2008
Posted by Vadim BELLinSKY under: Wwweb.
Урок о том, как на Flash делаются красивые затухающие вспышки на фотографиях — довольно симпатичный и ненадоедающий эффект для появления нового слайда.
Read the rest of this entry »
7Август2008
Posted by Vadim BELLinSKY under: Wwweb.
А нечего особо тут расписывать! Маленькая хитрость на JavaScript, которая поможет бороться с попыткой вставить вашу страницу в фрейм другой страницы.
Вуаля:
if (top != self) {
top.location = self.location;
}
Вот эта незатейливая конструкция проверяет, одно ли и то же окно являют собой два объекта типа window «главное» и «текущее» — top и self соответственно. Если нет:
if (top != self)
ну значит нас засунули в frame! Но мы с легкостью вылазим из него:
top.location = self.location;
Юзаем!
17Июль2008
Posted by Vadim BELLinSKY under: 3d max & VRay.

Урок о том, как сделать океанские волны, используя процедурный Noise.
Как часто вы пытались сделать такое? Я часто. И без толку.
Пока не открылось мне =) давно!.. написать руки только дошли а так давно…
Read the rest of this entry »
16Июль2008
Posted by Vadim BELLinSKY under: Композитинг.
Такая проблема появляется регулярно при работе с Track Matte в Adobe After Effects CS3.
Поиск ничего не дал. Народ теряется в догадках.
Что это за лажа я пока так и не узнал, но проблему решил!
Read the rest of this entry »